LABORATORY & PROFESSOR -研究室・教員紹介-|情報理工学科

ゲームシステム研究室

下田 紀之

Noriyuki Shimoda


デジタルゲームは工業製品でありながらも一種の総合芸術作品でもあり、その企画開発には工学的な手法をそのまま適用できない独特なシステムです。
このデジタルゲームの企画開発には創作的な魅力と工業的な品質を両立できるようなアプローチが求められます。そのためにはどのような制作を行わねばならないのか、どのようにプロジェクトを管理すべきかというテーマを研究しています。またゲームは多数のシステムが複合することで一つのゲームシステムを成立させています。
このゲームメカニクスと呼ばれる遊びのシステムも研究テーマです。

専門分野

デジタルゲーム

キーワード

ゲーム開発、ゲーム制作、ゲームメカニクス、プロジェクト管理

下田 紀之|ゲームシステム研究室
下田 紀之|メカトロニクス研究室
下田 紀之|メカトロニクス研究室
下田 紀之|メカトロニクス研究室

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